세 장의 카드를 펼친 햄스터

무료 인생 시뮬레이션 · 인생게임

인생은 한 번.
플레이는 몇 번이고.

카드 한 장에 1년, 6살부터 시작해요.
공부도, 일도, 사랑도 직접 고르고,
가족을 꾸려 다음 세대까지 이어가요.

카드 한 장에 1년 · 가입 없이 · 자동 저장

어느 작은 마을에서또 다른 삶을 시작해요

같은 출발이어도, 고르는 카드가 다르면.

01

이름을 정하고

이름과 인물을 정해요.
다른 출발도 골라볼 수 있어요.

02

카드 한 장을 고르고

마음 가는 카드를 누르세요.
1년의 이야기가 펼쳐져요.

03

다음 세대로 이어가고

생을 마친 뒤 자녀의 삶으로.
가족의 이야기는 계속돼요.

정답 없는 인생 연습

잘 산 인생은
하나의 점수가 아니니까.

통장이 두둑할 수도, 인연이 많을 수도 있어요. 배움을 좇거나 내 속도를 지키는 삶도 좋고요. 무엇을 자주 골랐는지 돌아보면 나다운 이야기가 보여요.

선택 카드 예시

모처럼 비어 있는 주말.

밖으로 걷기 · 미뤄둔 작업하기 · 살림 정리하기

시작하기 전에 궁금한 것

왜 어떤 선택은 수치를 낮추나요?

시간과 체력은 한정되어 있어요. 한 분야에 집중하면 다른 분야의 수치가 줄어드는 선택도 있습니다. 높은 수치일수록 같은 행동으로 얻는 상승 폭이 작아지고, 성인이 된 뒤에는 이해도·마음·인연이 매년 1씩 낮아져 꾸준히 돌봐야 해요. 카드의 +/−는 선택 직후 변화이며, 결과에는 생활과 노화까지 포함한 한 해의 변화가 표시됩니다. 네 수치를 모두 100으로 만드는 것이 목표는 아니에요.

남자 캐릭터는 입대하고 전역하나요?

새로 시작한 남자 캐릭터는 20살부터 입대·복무·전역 사건을 경험합니다. 실제 육군 복무는 18개월이지만, 게임의 한 카드 1년 규칙에 맞춰 두 장으로 진행해요. 복무 중에는 일반 급여·등록금·학업 지원·직장 경력이 멈추고, 연 1,200만 원의 게임 속 군 급여와 연 120만 원의 개인 지출을 적용합니다. 대학 경로는 휴학한 두 해만큼 졸업과 취업이 늦춰집니다. 여자 캐릭터에게는 자동 입대 사건이 없으며, 이전 버전의 성인 기록에는 과거 사건을 소급하지 않습니다.

가족과 함께 이민할 수도 있나요?

함께 살기 시작하면 집과 살림을 꾸리는 사건이 나옵니다. 33살 이후에는 한국에 남거나 캐나다·호주로 이민하는 선택이 생기고, 함께 사는 배우자와 자녀도 동행합니다. 이민 후 적응 과정과 5년 뒤 계속 살기·귀국·가족 방문을 고릅니다. 정착 비용은 캐나다 2,000만 원, 호주 1,800만 원이며 근로 소득과 기본 생활비에 서로 다른 배율을 적용해요. 모든 금액은 원화이고 비자·세금·현지 물가를 계산하는 도구가 아닌 게임 설정입니다.

능력·기술·특기는 무엇이 다른가요?

능력은 사고력·창의력·공감력·손재주·집중력·기초 체력의 현재 수행 수준입니다. 기술은 선택과 일로 익힌 경험으로 최대 30단계까지 쌓입니다. 관련 기술 8단계와 능력 50을 갖추면 특기가 열려 해당 카드 효과와 직업 소득에 도움이 됩니다. 성향은 출발 때의 선호이며, 능력과 특기는 선택을 통해 달라져요.

어떻게 시작하고 선택하나요?

이름과 성별을 정하면 시작할 수 있어요. 성향과 처음 주머니는 원하는 경우에만 바꾸세요. 마음 가는 카드 한 장을 누르면 바로 선택되고 1년의 이야기가 펼쳐집니다. 카드에는 선택 직후 상태의 +/−, 앞으로 1년간의 예상 통장 변화와 익히는 기술이 표시돼요. 메뉴 열기·카드 취소·다음 이야기 확인에는 시간이 들지 않아요. 가족·살림·사업 메뉴에서 고른 카드도 원래 이야기 대신 1년을 보내는 선택입니다. 급여·생활비·능력 변화는 접힌 상세에서 확인해요.

배경음과 효과음은 어떻게 끄나요?

첫 게임 조작부터 잔잔한 배경음과 짧은 효과음이 재생돼요. 화면 위의 소리 버튼으로 함께 켜거나 끌 수 있고, 끈 설정은 이 브라우저에 저장됩니다. 다른 탭으로 이동하면 재생이 멈춰요. 소리를 지원하지 않는 브라우저에서도 게임은 그대로 진행할 수 있어요.

몇 살까지 살 수 있나요?

80살에서 끝나지 않습니다. 건강을 돌보며 90살, 100살 이후에도 살 수 있고, 최대 120살까지 이어집니다. 65살부터는 나이와 건강에 따른 생존 확률이 선택 전에 표시됩니다. 건강이 0이 되거나 생을 마칠 때 인생 기록이 완성돼요.

생활비와 등록금은 어떻게 계산하나요?

혼자 사는 성인은 월 170만 원, 부부·동반자 가구는 월 275만 원이 기본 생활비입니다. 자녀는 나이에 따라 1명당 월 50만~90만 원을 더하고, 게임 속 양육 지원금 월 10만~20만 원을 반영합니다. 살림 메뉴에서 생활 규모를 바꿀 수 있고, 노년에는 각 성인의 실제 나이에 따른 의료비가 별도로 더해집니다. 대학에 다니는 자녀가 18~21살이면 가구에서 연 600만 원을 지원합니다. 대학 재학 4년 동안은 등록금 연 710만 원, 생활비 월 90만 원, 기본 아르바이트 소득 연 1,200만 원과 출발 조건에 따른 지원을 나누어 계산해요. 금액은 현재 가치 기준이며 물가 상승은 따로 예측하지 않습니다.

급여와 연금도 현실 기준인가요?

카드에 세전 연 소득을 표시하고, 통장에는 세금·보험료를 간소화한 추정 공제 뒤의 금액을 반영합니다. 배우자가 함께 살면 그 사람의 직업·경력·나이에 따른 소득도 가구에 합산돼요. 절약 카드는 1년 동안 생활 지출을 줄이고, 추가 근로 소득은 해마다 공제 뒤 반영돼요. 아이를 맞이한 첫 두 해에는 돌봄으로 근로 소득이 줄어들어요. 성별 자체로 급여 차이는 없습니다. 60살에는 은퇴하거나 가볍게 일할 수 있고, 근무 기간이 10년 이상이면 65살부터 게임 속 연금을 받습니다. 통장의 빚에는 평균 빚 잔액에 연 6% 이자를 계산합니다. 직업별 급여, 공제, 양육비와 연금액은 게임용 설정입니다.

결혼하고 아이를 낳을 수 있나요?

만남, 바쁜 일상 속 관계, 서로 원하는 미래를 선택 카드로 경험합니다. 결혼을 미뤄도 이야기가 끝나지 않고, 관계를 다시 의논하거나 헤어진 뒤 새로운 인연을 만날 수 있어요. 함께 살면 집안일·돌봄·노년의 생활을 나누는 선택이 이어집니다. 20살부터 가족 메뉴에서 만남·결혼·출산·입양 카드를 고를 수 있습니다. 결혼은 만난 지 2년 뒤부터 선택할 수 있어요. 가족의 이름·성별·나이를 직접 정할 수 있어요. 출산은 게임 규칙상 남녀 관계에서 여성 인물의 나이가 44살 이하일 때 선택할 수 있고, 입양은 성별과 관계없이 60살까지 가능합니다. 결혼하지 않거나 아이 없이 살 수도 있어요. 가족 선택에도 시간이 흐르고, 준비 비용과 이후의 양육비가 통장에 반영됩니다. 자동 제안은 두 사람 모두 44살 이하이고 자녀가 둘 미만일 때만 나와요. 둘째 이후나 아이 없는 삶을 고른 뒤에는 자동으로 다시 권하지 않아요. 추가 출산·입양은 가족 메뉴에서 직접 선택할 수 있고, 최대 8명까지 가능합니다. 아이는 한 해가 끝날 때 맞이하므로 준비비는 이번 선택에, 양육비와 돌봄에 따른 소득 감소는 다음 선택부터 반영돼요.

사업과 가업은 어떻게 운영하나요?

살림·사업 메뉴에서 공방·가게·스튜디오·농장을 시작하고 확장·품질 개선·직원 채용·정리를 선택할 수 있어요. 창업비는 한 번 내고, 매출에서 운영비·급여·공제를 뺀 돈이 해마다 통장에 반영됩니다. 시장 상황·기술·품질·영업 방식에 따라 매출이 달라지고 손실도 생길 수 있어요. 직원 없이 직접 운영하면 본업 급여가 20% 줄어듭니다. 성인 자녀는 가업에서 연 2,400만 원의 기본 급여를 받거나 자신의 길을 갈 수 있어요. 사업은 최대 3개이고 관리 카드도 1년을 진행합니다.

집과 주택 대출은 어떻게 계산하나요?

게임 속 작은 주택은 1억 5,000만 원입니다. 현금 4,000만 원과 대출 1억 1,000만 원으로 사거나 전액 현금으로 살 수 있어요. 대출 이자는 연초 잔액의 5%, 원금은 연 최대 1,200만 원씩 갚고 유지비는 연 120만 원입니다. 같은 지역에서는 월 주거비가 없어지고, 이민하면 기존 집 유지비와 새 거주지의 주거비를 함께 냅니다. 현금이 모자라면 통장에 별도의 빚이 남습니다. 집의 순자산과 통장 현금을 구분하고 추가 상환·매각도 선택할 수 있어요. 가격과 이자는 현실 시세가 아닌 고정된 게임 설정입니다.

이웃과 동네 모임에는 어떻게 참여하나요?

동네 상인회·공방 협동조합·생활협동조합에 참여할 수 있어요. 가입 준비비 30만 원과 연 회비 24만 원을 내면 공동 홍보·거래로 사업 매출에 4%를 더하는 게임 설정입니다. 가입을 미뤄도 사업은 계속돼요. 이웃 가게와 공동 행사를 준비하거나 오해를 풀고, 주민 모임에서 2년간 운영을 맡을 수도 있어요. 사업·주거·동네의 자동 제안 사이에는 두 해의 여유를 두며, 새 사업을 더 여는 일은 메뉴에서 직접 선택합니다.

자녀의 능력과 교육도 선택하나요?

형제자매마다 성별·기질·능력이 다르고 가족 창의 기질·배움에서 확인할 수 있어요. 어린 시절의 공부·만들기·놀이와 성인기의 대학·취업을 카드로 골라 능력과 진로에 반영합니다. 대학 경로는 18~21살 동안 연 600만 원을 지원합니다. 다음 세대를 선택하면 부모의 능력을 복사하지 않고 그 자녀가 자란 능력·직업·가족에서 이어집니다.

사망한 다음에는 어떻게 이어가나요?

살아 있는 자녀를 골라 그 자녀의 현재 나이와 생활에서 계속할 수 있습니다. 자녀가 먼저 세상을 떠났다면 그 자녀의 후손도 선택할 수 있어요. 자녀가 자란 동안의 능력·일·가족은 게임 안에서 형성되어 이어집니다. 통장의 남은 자산 일부와 가족 기록을 물려받고 부모의 통장 빚은 자동 승계하지 않으며, 자녀 자신의 빚은 유지됩니다. 가족의 사업과 집·남은 주택 대출은 선택한 후계자가 관리하고 주민 모임의 역할은 이어받지 않습니다. 상속 배분은 현실의 법률 계산이 아닌 게임 규칙입니다.

저장한 게임은 어떻게 이어하나요?

선택할 때마다 이 브라우저에 자동 저장됩니다. 저장 메뉴에서는 수동 저장 3칸과 저장 파일 내려받기·불러오기를 사용할 수 있어요. 다른 기기에서는 파일을 옮겨 불러오세요. 인터넷 계정에 저장되는 방식은 아니며, 브라우저 데이터를 지우기 전에는 파일로 보관해주세요.

수치 참고 자료와 게임 설정

공개 통계를 참고하되, 함께 사는 가구의 생활비·양육비·급여·공제·연금·상속은 플레이를 위한 간소화된 규칙이에요. 모든 금액은 현재 가치 기준입니다.

병무청 · 현역병 입영과 복무기간 ↗
실제 육군 복무기간은 18개월입니다. 이 게임은 1년 단위 진행을 유지하기 위해 입대·복무·전역을 두 장, 2년으로 단순화하며 연 1,200만 원의 복무 급여와 연 120만 원의 개인 지출을 사용합니다.

고용노동부 · 2026년 적용 최저임금 ↗
월 환산 215만 6,880원을 참고했습니다. 게임의 직원 직종은 연 2,800만 원부터, 작가의 소득은 활동에 따라 변동하는 설정입니다.

국가데이터처 · 2025 통계로 보는 1인가구 ↗
2024년 1인가구 월평균 소비지출 168만 9천 원을 참고해 혼자 사는 성인의 기본 생활비를 월 170만 원으로 잡았습니다.

교육부 · 2025년 4월 대학정보공시 ↗
4년제 대학의 연평균 등록금 수준을 참고해 연 710만 원을 사용합니다.

국민연금공단 · 노령연금 ↗
일반적인 수급 개시 연령인 65살을 반영합니다. 지급액은 가입 기간을 반영한 게임용 계산입니다.

국가데이터처 · 2024년 생명표 ↗
남녀 전체 기대수명 83.7년을 참고했습니다. 게임의 생존 확률은 나이와 건강에 따라 조정한 가상 모형이며 실제 개인의 수명 예측이 아닙니다.