RollPick은 물리 엔진 위에서 구슬을 굴려 당첨자를 뽑는 랜덤 추첨기입니다. 결과는 미리 정해지지 않으며 구슬의 충돌과 낙하 과정으로 자연스럽게 결정됩니다.
- 이름을 쉼표(,)나 줄바꿈으로 구분해 입력합니다.
- 맵과 당첨 방식(1등 / 마지막 / 특정 등수 / 여러 명)을 고릅니다.
- 시작 버튼을 누르면 구슬이 떨어지며 추첨이 진행됩니다.
- 결과 창에서 당첨자를 확인하고 복사·공유하거나 다시 뽑습니다.
이름 입력 규칙
- 이름*3 : 같은 이름의 구슬을 3개 넣습니다. (응모 횟수)
- 이름/5 : 무게를 5로 둡니다. 무거운 구슬일수록 스킬 발동 확률이 높습니다.
- 중복된 이름은 입력창을 벗어날 때 자동으로 합쳐집니다.
팁
- 추첨 중 화면 가운데를 누르고 있으면 2배속으로 진행됩니다.
- 왼쪽 미니맵을 드래그하면 원하는 위치를 볼 수 있습니다.
- 오른쪽 순위 목록은 마우스 휠로 스크롤하고, 더블클릭하면 표(TSV)로 복사됩니다.
- 녹화를 켜면 추첨 영상이 자동으로 다운로드됩니다. (브라우저 지원 필요)
- Ctrl + Enter 로 바로 시작할 수 있습니다.
- 주소 뒤에 ?names=이름1,이름2 를 붙이면 명단이 채워진 링크를 공유할 수 있습니다.
자주 묻는 질문
- 결과가 공정한가요?
- 구슬의 초기 배치는 무작위로 섞이고, 이후 경로는 물리 시뮬레이션으로만 결정됩니다. 서버와 통신하지 않으며 모든 계산은 브라우저 안에서 이뤄집니다.
- 무료로 써도 되나요?
- 네. 수업, 방송, 이벤트, 회식 등 어디서든 자유롭게 사용할 수 있습니다.
- 입력한 이름은 어디에 저장되나요?
- 브라우저의 로컬 저장소에만 저장되며 외부로 전송되지 않습니다.
- 구슬이 멈춰 있으면 어떻게 되나요?
- 일정 시간 이상 멈춘 구슬은 자동으로 살짝 튕겨 다시 움직입니다.