다시 태어난다면 · 인생 시뮬레이션 게임
다른 나라에서 태어나 학교, 취업, 연애와 결혼을 선택하며 한 사람의 삶을 살아보는 무료 인생게임입니다.
다른 인생의 첫 장을 준비하고 있어요
다른 나라에서 태어나 살아본다면
선택으로 이어가는 무료 인생 시뮬레이션
‘다시 태어난다면’은 태어날 곳을 뽑고, 흐르는 시간 속에서 한 사람의 삶을 살아보는 웹 인생게임이에요. 217개 나라·지역의 출생 배경을 만난 뒤 학교와 진로, 취업, 연애와 결혼, 가족과 주거, 이민과 은퇴의 갈림길을 선택합니다. 취미·친구·예상 밖의 지출 등 새로운 생활 사건도 인생마다 다른 시기에 찾아와요. 선택 후에는 한 해의 상태와 장부 변화를 바로 확인할 수 있어요. 성별과 인물 배경·성장 단계별 GIF, 꾸준히 이어가 완성하는 개인 계획도 만날 수 있어요.
0세의 첫날부터 마지막 기록까지 한 해씩 쌓이는 이야기를 따라가 보세요. 10·30·60분 기준의 자동 진행 속도와 최대 16배속, 자동 저장을 지원해 짧게 둘러보거나 천천히 읽으며 이어할 수 있어요. 금액은 한국 물가로 비교한 체감 원화로 표시합니다.
태어날 곳은 우연으로
217개 나라·지역 중 2024년 추정 출생아 수의 비중으로 출발 장소를 뽑아요. 가정 형편과 인물은 게임용으로 생성돼요. 출발 조건을 직접 정할 수도 있어요.
시간이 흐르는 한 사람의 삶
삶을 시작하면 나이와 달력이 흐르고 한 해씩 기록이 쌓여요. 자동 진행 속도는 출생지 기대수명까지 1× 기준 약 10·30·60분 중 고를 수 있고, 16×까지 배속하거나 잠시 멈출 수 있어요. 선택이 필요한 순간에는 저절로 멈추고, 사건 선택 한 번마다 정확히 1년이 지나가요. 지금의 일상에는 월별 상황과 선택 결과가 반영됩니다.
한 사람의 기록으로 남아요
진행은 이 기기에 자동 저장돼요. 마지막에는 나의 인생 기록을 링크나 이미지로 공유할 수 있어요. 다른 사람이 실제로 겪은 일이나 미래 예측은 아니에요.
데이터와 이야기의 경계
어디까지 실제 자료인가요?
출생 장소의 비중과 기대수명, 1인당 GDP(PPP), 실업률의 배경 수치는 세계은행 2024년 자료예요. 여기서 기대수명은 나라 전체의 지표이며 한 인물의 예정 수명이 아닙니다.
급여·생활비·학비·집값·대출·가족 지원·사건·수명은 직접 만든 게임 모형이에요. 실제 급여나 세금, 사망률, 입학·취업·이민 가능성을 재현하지 않습니다. 금액은 한국 물가로 비교한 체감 원화로 표시해요. 나라별 GDP(PPP)를 참고한 게임 금액에 한국 구매력 환산계수를 곱합니다. 실제 원화 환전액이나 현지 월급을 뜻하지 않아요.
원화 표시는 어떻게 계산하나요?
세계은행의 2024년 한국 구매력 환산계수(PA.NUS.PPP)를 사용해요. 게임 속 1 국제달러당 809.26722원으로, 예를 들어 10,000단위는 약 8,092,672원에 해당합니다. 기준 자료: 한국 구매력 환산계수 · 세계은행 ↗.
현재 환율이 아니라 한국의 같은 구매력으로 비교하는 값입니다. GDP는 개인 급여가 아니며 가계 수입·세금·집값은 별도의 게임 계산식으로 정해져요. 원화 표시는 모든 나라와 연도에 같은 2024년 기준을 적용하며, 미래 물가·환율을 예측하지 않습니다. 저장 파일의 계산 단위는 유지해 이전 기록도 같은 기준으로 읽어요.
장부와 수명 계산 기준
집값은 현재 나라의 GDP(PPP) 기준 3배, 계약금 25%, 주택 대출은 20년 원금 균등 상환·게임 이자 연 4.5%로 둡니다. 생활·학비 부족분은 생활비 빚으로 남고 연 4% 게임 이자가 붙습니다. 잔액·집·빚을 합쳐 순자산을 표시하며 상환 원금은 생활 지출과 구분합니다. 연금은 인물의 최고 연봉의 28%입니다.
가정 형편은 세 가지 시나리오에서 무작위로 정합니다. 학비와 가족 부양비는 성인 이후의 장부에 반영하고 자녀는 최대 두 명입니다. 수명은 나라 전체 기대수명 주변에서 단순 추첨한 뒤 건강 상태로 제한적으로 조정합니다. 플레이의 수명 범위는 55~105세로, 실제 생명표·유아 사망·개인의 건강 위험을 재현한 모형이 아닙니다. GDP 자료가 없으면 같은 소득군의 중간값을 게임 계산에 쓰고 장부에 표시합니다.
데이터 출처 · 217개 나라·지역
- 인구 · SP.POP.TOTL
- 조출생률 · SP.DYN.CBRT.IN
- 기대수명 · SP.DYN.LE00.IN
- 1인당 GDP(PPP) · NY.GDP.PCAP.PP.CD
- 실업률 · SL.UEM.TOTL.ZS
World Bank World Development Indicators · 자료 확인 2026년 11월 5일 · CC BY 4.0. 인구·출생·기대수명의 원출처에는 UN과 각국 통계기관 자료가 포함됩니다. 내려받은 값과 자료 연도를 고정해서 사용하며, 플레이 중 외부 통계 API를 호출하지 않습니다.
참고한 게임: 80억 분의 1. 무작위 출생에서 시작하는 발상에서 영감을 받았으며, 이야기·규칙·화면은 별도로 제작했습니다.
처음이라면
궁금한 점
어떤 인생게임인가요?
자료가 있는 217개 나라·지역의 출생아 수 비중으로 태어날 곳을 뽑고 학교, 일, 관계, 결혼과 가족, 주거와 이민을 선택하는 무료 인생 시뮬레이션입니다. 출발 조건을 직접 지정할 수도 있습니다. 기존 가문·경영 중심 인생게임과는 별도의 게임입니다.
한 번 선택하면 얼마나 시간이 흐르나요?
삶을 시작하면 나이와 달력이 연속으로 흐릅니다. 자동 진행 속도는 출생지 기대수명까지 1× 기준 약 10·30·60분 중 고릅니다. 1·2·4·8·16배속과 일시정지를 지원하고, 선택할 때와 다른 탭으로 나갈 때 멈춥니다. 사건 선택 한 번마다 정확히 1년이 흐르며 가계 장부도 한 번만 정산합니다. 선택하지 않는 동안에도 시간은 자동으로 흐릅니다. 선택을 기다리거나 다른 탭으로 나가면 멈추고, 이어하기를 누르면 다시 흐릅니다. 지금의 일상에서 월별 진행 상황을 읽을 수 있습니다.
나갔다가 이어할 수 있나요?
진행 상황을 같은 브라우저에 자동 저장하고 최근 열 개의 삶을 보관합니다. 첫 화면의 이어하기와 저장한 삶에서 다시 열 수 있습니다. 파일 내보내기와 불러오기로 기기 간에 직접 옮길 수 있습니다. 브라우저 저장 공간을 지우면 파일로 보관하지 않은 기록은 사라집니다.
결과 링크에는 무엇이 들어 있나요?
이름, 태어난 곳과 마지막 거주지, 최종 나이와 일, 자녀 수, 이민 횟수, 게임 순자산과 상태의 요약만 담습니다. 전체 선택 기록이나 저장 파일은 담지 않아 주소 길이를 제한합니다. 공유받은 화면은 결과 읽기와 새 인생 시작만 표시합니다.
실제 삶이나 수입, 수명을 예측하나요?
아닙니다. 출생 비중과 나라별 배경 지표만 공개 통계를 참고합니다. 가정 형편·수입·생활비·세금·집·대출·질병·수명과 모든 사건은 단순화한 가상 게임 규칙입니다. 개인의 실제 능력이나 미래, 투자와 이민 가능성을 평가하지 않습니다.
무료인가요? 로그인이나 서버가 필요한가요?
무료이며 가입이나 설치가 필요 없습니다. 게임과 내려받은 통계 데이터는 브라우저에서 동작하고 진행 파일을 외부 서버로 보내지 않습니다. 공유는 요약 결과를 주소에 담는 방식입니다. 광고와 기본 이용 통계는 사이트의 개인정보처리방침에 따릅니다.
80억 분의 1(1in8b)과 어떤 점이 비슷한가요?
80억 분의 1처럼 태어날 곳을 뽑고 시간이 흐르는 동안 한 사람의 삶을 살아봅니다. 다시 태어난다면은 217개 나라·지역의 출생 배경, 체감 원화 장부, 자동 저장을 제공합니다. 이야기와 규칙, 화면은 라미선생님이 따로 만들었습니다.
다른 나라에서 태어나는 방법은 무엇인가요?
새 인생 만나기를 누르면 자료에 포함된 나라·지역의 추정 출생아 수 비중에 따라 출생지를 뽑습니다. 첫 화면의 출발 조건을 정해서 해보기에서 특정 나라를 지정할 수도 있습니다. 이름을 확인하고 이 인생 살아보기를 누르면 시간이 흐르기 시작합니다.
배경음과 애니메이션을 끌 수 있나요?
처음에는 무음이며 상단의 음악 켜기를 눌러야 직접 만든 배경음과 선택 효과음이 나옵니다. 음악 끄기로 다시 끌 수 있고 다른 탭이나 창으로 이동하면 소리가 멈춥니다. 그림 아래 움직임 끄기로 GIF를 정지할 수 있고 이 선택은 기기에 저장됩니다. 따로 재생을 선택하지 않았다면 기기의 동작 줄이기 설정에 맞춰 처음부터 정지 그림을 보여줍니다.
캐릭터와 개인 계획은 어떻게 바뀌나요?
성별 2종과 인물 배경 4종, 어린아이·학생·성인·노년의 네 단계를 조합한 32개 GIF와 정지 삽화를 사용합니다. 출생 기록에서 성별과 인물 배경을 바꿀 수 있고 인물 배경은 국적과 별개이며 능력치에 영향을 주지 않습니다. 6세부터 개인 계획을 골라 배움·건강·사람·휴식에 집중한 해를 모으면 완성 기록과 작은 보상을 한 번 받습니다. 장면과 계획, 진행 상황은 같은 브라우저에 저장됩니다.